Minecraft的生存模式,可以看到生命条、饥饿条、经验条和快捷栏
生存(Survival)模式是Minecraft中的一种游戏模式。在该模式中,玩家必须要收集资源、建造建筑、和怪物战斗、进行饥饿管理和探索世界来生存和发展。
目录
1 游戏内容
1.1 目标
1.2 单人生存模式(SSP)
1.3 多人生存模式(SMP)
2 历史
3 参见
4 导航
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
工作台,生存模式中对于任何玩家必备的方块
在生存模式中,玩家拥有一个物品栏用于收集物品。物品可以按特定的配方组合起来,用于制造工具和其他物品。这就是所谓的合成。大部分合成需要工作台来进行,而一小部分的物品可以用物品栏内2×2的合成方格进行合成。一些物品不能通过普通合成来获取,这就需要熔炉、烟熏炉或高炉来烧炼。还有一些方块提供更高级的用途,比如酿造台、铁砧、锻造台、制图台、织布机、砂轮和附魔台。
基本的生存模式物品栏
在生存模式中,玩家会受到环境和敌对生物的伤害(除非是和平难度)。如果玩家受到足够的伤害,玩家会死亡并回到其世界出生点或重生点(已绑定的床或充能的重生锚旁边)。
当一个世界被创建后,如果开启了“允许命令”选项,则可以通过/gamemode survival命令、/gamemode s命令、/gamemode 0命令[仅基岩版]或Java版中的游戏模式切换器、基岩版中的设置来切换到生存模式。在多人游戏中,管理员可以通过/gamemode命令单独切换每一名玩家的游戏模式。新玩家的默认游戏模式也能通过Java版中的/defaultgamemode命令或基岩版中的设置中默认游戏模式来切换。
目标[编辑 | 编辑源代码]
参见:Tutorial:新手手册
在生存模式中玩家会在像这样的洞穴里找到发展用的大部分资源
尽管Minecraft是一个没有预定义目标的游戏,但是它有一个基本玩法,就是“寻宝游戏”。在努力建造和扩展他们的庇护所的同时,玩家们收集各种物品和资源,通过很多物品来获得其他物品从而提升玩家们的能力,攻击和防御。经过一些时间,玩家会来到其他维度(包括下界和末地)从而达到他们的目标。
玩家可以在生存模式内击败末影龙后达到“一个恰当的结局”,但这并不意味着游戏结束;末影龙死亡后,玩家会获得一个奖杯物品(即龙蛋),大量的经验,之后观看胜利屏幕并阅读终末之诗,离开末地,开始进一步的发展。玩家还可以挑战另外一个可选的Boss——凋灵,这个Boss可以在生存模式中后期时挑战。玩家还可以自己制定一些其他的目标并尝试达成;此外,有一些玩家有一个共同的目标——获得游戏内的所有进度[仅Java版]或成就[仅基岩版]。
在基岩版中,玩家能在超平坦以外的世界且在作弊和操作员权限关闭的情况下在生存模式中获得成就。如果玩家创建一个创造模式世界后切换至生存模式,那么无法获得成就。在Java版中,玩家可以在任意模式中完成进度。
单人生存模式(SSP)[编辑 | 编辑源代码]
单人生存模式是Minecraft最早出现的,也是默认的游戏模式。只要玩家已经下载好了游戏文件,SSP就可以离线或在线游玩。
多人生存模式(SMP)[编辑 | 编辑源代码]
主条目:多人游戏
两个玩家在多人生存模式内一起建造一个庇护所
多人生存模式允许多个玩家连接到一个Minecraft服务器。这使得玩家可以相互交流,共同合作(或PvP)以实现他们的生存目标。
历史[编辑 | 编辑源代码]
2009年5月16日Notch讨论了他为游戏设想的各种游戏模式中的生物。2009年6月14日Notch讨论了他对生存模式如何运作的看法。2009年8月4日生存模式测试开始。没有生命值的资源管理测试。2009年8月18日生命值出现,生物现在会受伤了。Java版Classic0.24 SURVIVAL TEST在生存测试中加入了生存模式。在此期间,死亡是永久性的,这意味着玩家不能重生除非有之前保存的存档。直至Beta后期,生存模式是单人游戏中唯一可用的模式,除了Classic中的创造模式。Java版Indev0.3120100129加入了合成系统。Java版Infdev20100327死亡不再是永久性的了——玩家现在可以选择重生了。Java版Alphav1.0.15加入了多人游戏。Notch在Minecraft IRC频道开放了数量有限的名额,获得授权的玩家可以加入联机内测。但是后来由于密码泄漏,服务器迅速爆满。2010年8月4日,Notch发布了第一个服务器搭建软件。客户端也随之更新,玩家可以输入服务器IP进行多人游戏。Java版Beta1.8pre1加入了饥饿机制。从此吃食物会恢复饥饿值而不再直接恢复生命值,如果饥饿值为18或更高,生命值可以自行恢复。Java版1.3.1SSP在技术意义上被取消。相反,持有服务器的玩家可以在任何时候为他人开放或关闭服务器。这个修改是为了减少劳动力来修复Minecraft的漏洞,但性能略有下降。携带版Alpha0.2.0加入了生存模式。0.3.0加入了合成系统。0.3.2加入了烧炼系统。0.12.1build 1加入了饥饿值和经验条。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU1CU11.001.001.00Patch 1 加入了生存模式。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU1CU11.001.001.00Patch 1 加入了生存模式。
参见[编辑 | 编辑源代码]
Tutorial:新手手册
创造模式
极限模式
导航[编辑 | 编辑源代码]
游戏内容
参见:Template:Navbox gameplay/content [编辑]